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五大亮点透析泛娱乐产业商机 跟胡海泉现场学掘金

lin.zhang GMIC前哨

泛娱乐浪潮持续火爆,已经把移动互联网、游戏、影视、文学、动漫全面席卷。深度理解影游联动、游影反串的真正价值和成功操作方法、二次元世界人群的真实习惯、电竞联赛如何商业化选手如何职业化、移动分发如何根据泛娱乐改革、投资如何在泛娱乐布局,参加4月29日在国家会议中心举行的GMIC 北京 2016之泛娱乐峰会,都能找到答案。

影游双向联动

速度与激情、饥饿的游戏、魔戒、星球大战等超级IP改造成全球流行的手游,背后都有Kabam的影子,他们是如何做到的?Kabam美国创始人Holly Liu将在大会上为大家揭晓。

迪斯尼在全球娱乐界的地位一直稳如磐石,在大会现场,他们也会带来如何利用影视、游戏、互联网、玩具、乐园打造出一个影响人类百年的超级IP迪斯尼动画形象的分享。

在国内的泛娱乐行业,掌上纵横也是亮点频现,他们从创立初始找准影游联动,持续深耕影视与游戏的结合,围绕产业链多点布局,建立了稳固的行业地位,而在今年,他们在泛娱乐上的布局又会有什么大动作?

《叶问3》是今年来最具话题的电影之一,关注度非常高,而金刚游戏也将在现场为大家分享关于叶问3影游联动的经验。

游戏IP反向衍生影视作品的话题也将是大会的重要议题之一,飞鱼科技、咸鱼游戏、广州多益都将公布和讲述公司在游影反串上的计划和布局。

更重要的是,被誉为2016年全球最受关注的三大游戏改编电影——刺客信条开发商法国育碧高层也将带来刺客信条影视游戏IP在全球和中国最新的发展计划和合作机会。

刺客信条,你甘心错过吗?

重新定义IP

IP到底是什么?看透这个问题,才能在接下来的浪潮中不被洗牌。在泛娱乐峰会上,腾讯网数据研究中心和百度游戏均会展示在其大数据的基础上形成的IP报告和新的数据产品。

那么看懂了IP,如何投资呢?最大的福利就在这里了——明星转型投资家的典型代表人物胡海泉,将会在会场上对话四大泛娱乐投资基金,碰撞风险投资家的思维,为大家的投资提供足够多的信息。

IP就像房子,未来不参与IP,就等于没有移动互联网时代的房子,参加今年的GMIC大会泛娱乐峰会,你的小船绝对不会说翻就翻。

移动分发的革命

泛娱乐改变了用户对移动内容的喜好、选择、使用,也改变了移动分发和发行的玩法。应用宝将首次分享泛娱乐对渠道分发的数据化分析结论,而巴士在线也将会谈到泛娱乐对游戏发行的巨大革命。益玩也将分享多款S级产品分发的全新总结。做为全新社交分发渠道,乐维科技、友加也将从社交分享的角度上诠释泛娱乐时代用户的行为变化。

在下午,大会还将就泛娱乐的证券投资话题展开巅峰对话,东方证券首席分析师张良卫将组织多个上市公司关联嘉宾对话,大神圈、爱乐游、航美在线、金山云均将从不同产业角色来诠释这个话题。

二次元的新世界

二次元的世界,发生了那些新变化,从内容产生,到社区,到分发,到衍生,到变现,在大会上,多个维度你都能看到新趋势下的变化所带来的价值。

代表文学的中文在线、代表国漫类游戏的火谷网络、代表二次元漫画和游戏的童石网络、以及代表二次元社区的??均将深度揭开二次元平台角度看到的全新行业趋势和生态的变化。

电竞职业化

电竞在全球正以40%以上的复合增速发展,那么企业“电竞职业化”和玩家的“电竞职业化”应该怎么做呢?代表厂商联赛的腾讯互娱将首次深度讲解电竞业务未来的持续性发展计划。

同时游戏茶馆也将引导嘉宾深入讨论电竞的商业化和持续发展,英雄互娱、龙珠直播、NeoTV、雷蛇、游戏风云从游戏产品、比赛直播、电竞媒体、电视直播、电竞VR设备的角度全面解析职业化和商业化。

未来数字娱乐和全球化大奖

全球未来数字娱乐和全球化大奖,命名为GMIC X大奖,是主办方长城会与媒体及专家选出的未来移动娱乐和全球化数字营销趋势下的经典案例大赏,涵盖了移动互联网思维改造下的游戏、影视、文学、动漫、营销的经典案例,是移动互联网改变娱乐产业的前沿,代表了每年数字娱乐和全球化营销行业的趋势。

颁奖典礼信息:
时间:4月29日 17:30 – 18:00
地点:四层大会堂A 领袖峰会

奖项信息:
数字泛娱乐最值得期待企业(4个)
全球化最值得期待企业(4个)

现场礼品大放送

礼品绝不忽悠,价值1500元的雷蛇键盘,价值3000元的iPad mini4,签到放置名片,认真听会,在上下午多个时间点,不定时抽取现场在座观众,定让你满载而归。

IP的交易场、高端合作机会

基于长城会的高规格参会嘉宾,此次大会不仅是IP的高价值交易场,也是泛娱乐产业高端合作的见面会。

长城会将于4月28日-5月2日在北京举行GMIC 北京 2016,这将是一场全民创新与科技生活共振的移动互联网奥林匹克盛会。

GMIC 北京 2016将开展峰会、展会、跨界演唱会、庙会式嘉年华等多种形式的活动,内容涵盖机器人、智能硬件、VR/AR、音乐、设计、移动游戏、大数据、移动教育、移动医疗、互联网金融、智能汽车、电影等上十个先锋领域,参与人数将达数十万。